Sunday, 25 September 2016

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Entradas con la etiqueta sólo quiero presentar a 3 años prototipo hecho por mi compañía con Ogre3D. He diseñado la interfaz gráfica de usuario y el gestor de peticiones espacio-temporal. El diseño de la interfaz gráfica de usuario era particularmente difícil debido a que la línea de tiempo tiene que manejar gestos de múltiple. He elegido Awesomium a darse cuenta de esta línea de tiempo. La razón principal es que estaba muy familiarizado con javascript prototipos y canvas de HTML5. Me las arreglo para crear esta línea de tiempo con Awesomium, pero resulta ser poco limpia porque Javascript rendimiento eran muy pobres. Véase a sí mismo en esta página de prueba (que trabaja con Google Chrome, Opera 10.51 y tal vez con Firefox 3.6). La línea de tiempo se ha diseñado con una idea simple. todo el reconocimiento de gestos son mango por una capa C. A continuación, los cursores eventos se traducen en javascript llamadas a funciones y la función son ejecutados por la página web. El principal problema era que el dibujo de la lona era lento y yo estaba recibiendo cursores eventos cada cuadro (es decir. La línea de tiempo necesita una actualización gráfica de cada cuadro). Finalmente encontré una solución para reducir la línea de tiempo de representación de 25fps. El código se puede encontrar abajo: La función es un poco hacky pero el resultado está funcionando correctamente. Im Henri Astre. un francés que le gusta experimentos visuales. He hecho algunas demostraciones agradables en diversos dominios (realidad aumentada, computación GPU, la estructura del movimiento, 3D, la aplicación web.) Que se pueden ver en este blog. currículum




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